zhenshiyaya 发表于 2014-5-14 16:05:09

当今最流行的免费iOS游戏 每天收入5万美元


  今天早上我乘坐地铁上班的时候,一直在用iPhone玩一个虚拟赚钱的游戏。随着为用手指扫过屏幕,屏幕上出现了大量的虚拟美元。这个游戏的名字为《Make It Rain》,目前它在苹果App Store免费游戏排行榜上高居榜首的位置。
  随着我赚到的虚拟钞票越来越多,我购买了一些虚拟水桶用来装钱。之后,游戏中的虚拟FBI开始对我进行调查,为了顺利通过调查,我不得不贿赂调查人员。
  如果我继续玩下去,我将获得足够多的钱来购买一家烟草工厂,或是露天矿场。另外,我还能雇佣一个虚拟的公关人员和一个政府说客。
  目前这个游戏的下载量已经超过了160万次,其中大部分为iPhone用户,这些用户为《Make It Rain》带来了每天5万多美元的收入,其中一半来自应用内下载,另一半来自于移动 。上一周,这个游戏平均每天的下载次数为2.5万次。从游戏评论和其他一些数据来看,这个游戏尤其受到了高中和大学中的男生的欢迎。
  《Make It Rain》联合创造者Josh Segall表示:“这个游戏的主旨就是让玩家享受赚钱的乐趣,以及虚拟的政治腐败。我们希望对这个游戏继续进行改进,让人们对它保持更长时间的兴趣。”
  《Make It Rain》联合创始人Josh Segall
  当然,这个游戏并不是要教坏年轻人,而是要让他们明白一个道理。当你第一次打开这个应用的时候,你会看到这样一句话:“贪财是一切罪恶的根源。”
  Segall表示:“有的人一下子就明白了这个道理,而有的人需要一段时间之后才能明白这个道理。”曾经有一个用户对这个游戏的评论为“无止境的赚钱,一点意思都没有”。之后,这个用户又添加了一个评论:“这个游戏让我明白了一个道理,赚来这么多钱,能给你带来什么?变得更富有并不能让我更快乐。这是很宝贵的一课。”
  Segall曾是一名律师,他和两个大学好友一起创建了一个应用开发工作室,这个工作室的名称为Space Inch。这两个好友,一个是一名建筑师,另一个则是一名吉他手。他此前曾开发了一个名为Disco Bees的应用,这个应用如今的下载量已经超过了200万次,每天为他们带来将近1万美元的收入。
  之后,Space Inch花费了大约1万美元,以及几周的时间开发了《Make It Rain》,该游戏于今年4月2日正式登陆App Store。之后这个游戏就获得了如今的成功。有趣的是,《Make It Rain》的用户多为年轻男性,而Disco Bees的用户多为年纪稍大的女性。
  当然,尽管获得了一些成绩,《Make It Rain》仍然有提高的空间,例如设计方面。Segall自己也承认,《Make It Rain》在设计上还需要改进,让它看上去更像是一个游戏。他表示,对于这个游戏能否继续流行下去,他也没有太大的信心。
  既然Segall已经意识到了这个问题,相信他们会马上对其进行解决,让这个游戏获得更多用户的喜爱。( /)

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